Valve's new Remote Play codec uses up to 10 times more bandwidth on purpose, and it's the first time streaming has felt like sitting at the PC
Ілюстрація видання XDA Developers
Як ця новина вийшла в дайджесті
Valve представила новий кодек Pyrowave для Steam Remote Play, який свідомо використовує до 10 разів більше пропускної здатності заради мінімальної затримки, що робить стрімінг максимально схожим на локальну гру
Повний текст — на сайті видання
Ми не передруковуємо статті. Посилання веде напряму до XDA Developers.
Читати оригінал →
Як новина потрапила у випуск
Множники, з яких склався ранг
0,56
=
0,90
релевантність
×
0,62
свіжість · 13 год
×
1,00
резонанс · 1 видання
×
1,01
вага джерела
«Новина про новий кодек Valve для Remote Play, що стосується апаратного забезпечення та технологій стрімінгу.» — класифікатор, 0,90
Ще з теми Hardware того дня
Увесь випуск за 1 жовтня
Усе, що дійшло до випуску того дня, і чому саме воно
До випуску →