Steam Frame Making Use Of Zink For OpenGL On Vulkan
Як ця новина вийшла в дайджесті
Valve застосовує Zink для OpenGL поверх Vulkan у Steam Frame VR — рішення підкреслює зрілість Zink і спрощує графічний стек для пристроїв із Snapdragon SoC
Повний текст — на сайті видання
Ми не передруковуємо статті. Посилання веде напряму до Phoronix.
Читати оригінал →
Як новина потрапила у випуск
Множники, з яких склався ранг
0,62
=
0,90
релевантність
×
0,68
свіжість · 9,9 год
×
1,00
резонанс · 1 видання
×
1,01
вага джерела
«Новина про використання драйверів OpenGL на Vulkan у Steam Frame — це новина про розробку ПЗ.» — класифікатор, 0,90
Ще з теми Software development того дня
Увесь випуск за 19 вересня
Усе, що дійшло до випуску того дня, і чому саме воно
До випуску →